The 3D Jam
A downloadable game
Português
Premissa:
Um herói genérico de histórias de aventura em estilo pixel art 2D encontra um templo com um altar no centro, e que destaca um livro antigo e desconhecido, a qual o protagonista abre e recita uma das frases contidas no mesmo, após isso ele sente o mundo ao redor dele sendo distorcido e, de alguma forma, remontado.
Depois de acordar, percebe que o mundo ao redor dele agora possui 3 dimensões, sendo que ele aparentemente não foi afetado e permanece em 2 dimensões, porém além da nova dimensão adicionada, percebe que tudo está diferente do seu antigo mundo, e que agora ele terá um novo desafio para enfrentar como aventureiro.
Como Jogar:
- Clique ou segure com o botão esquerdo do mouse para se mover.
- Clique, segure e arraste com o botão direito do mouse para rotacionar a câmera para os lados.
- Gire o botão do meio do mouse para aumentar/reduzir o zoom;
- Pressione F2 para abrir o inventário, em seguida clique com o botão esquerdo para realizar ações, como trocar de categorias (All = todas as categorias juntas, Equipments = equipamentos que aumentarão sua defesa e poder de ataque, Consumables = consumíveis que recuperarão sua vida, Defaults = componentes que serão utilizados como materiais para criação de outros recursos*) e interagir com itens, como consumir alimentos, equipar armaduras e armas*, etc.
- Quando o quadrado em cima do cursor ficar vermelho, significa que está mirando em um inimigo, clique com o botão esquerdo para travar o alvo e, assim que estiver próximo o suficiente, iniciar o combate (também tenha em mente que o inimigo irá avançar em você caso se aproxime demais, e você apenas atacará se clicar com o botão esquerdo em cima do inimigo).
- Durante o combate, ambos terão uma barra de vida, sendo a do jogador representada pela barra no canto superior esquerdo da tela, enquanto a do inimigo está sobrevoando em cima do mesmo, abaixo de seus nomes.
- A cada vez que a animação realizar um golpe, serão deduzidos pontos de vida (isso vale para ambos jogador e inimigo) baseados em uma chance de acerto, caso bem sucedido, o golpe será realizado com sucesso, caso contrário não causará dano, também há uma chance de dano crítico, que aumentará o dano causado.
- Caso sua vida chegue a 0, você morrerá, podendo respawnar utilizando o botão escrito “Respawn”, caso derrote o inimigo, receberá XP* e itens.
Objetivo: O único objetivo atual do jogo é o combate, eventualmente mais tarefas (como exploração) serão adicionadas.
Possibilidade de multiplayer local por LAN (Melhor conexão quando se está na mesma rede).
* Ainda serão implementados ou a mecânica não está totalmente completa.
Por exemplo:
- Armaduras e armas uma vez equipadas, não poderão ser desequipadas.
- Ainda não é possível realizar ações com itens Default.
- XP, dano, cura e outros efeitos de feedback ainda não foram implementados no jogo.
Requerimentos mínimos para jogar:
- Sistema Operacional Windows 10 64-bit
- Processador Intel Core i5 8265U @ 1.60 GHz ou AMD equivalente
- 8 GB de memória RAM.
- Placa de vídeo Nvidia GeForce MX230;
- 110 MB (Build) / 2.5GB (Unity Project) de espaço disponível em armazenamento;
English
Premise:
A generic hero from 2D pixel art adventure tales finds a temple with an altar in the middle, that hightlights an unknown ancient book, which the protagonist opened and recited one of the phrases contained within it, after that he feels the world around him distorting and, somehow, reassembled.
After waking up, he notices the world around him now has 3 dimensions, but he apparently he wasnt affected and remains with 2 dimensions, but in addition to the newly added dimension, he notices that everything is different from his old world, and that now he will have a brand new challenge to face as an adventurer.
How to play:
- Click or hold the left mouse button to move.
- Click, hold and drag the right mouse button to rotate the camera sideways.
- Scroll the middle mouse button to increase/decrease zoom.
- Press F2 to open the inventory, left-click to perform actions, such as switching categories (All = all categories together, Equipments = equipment that will increase your defense and attack power, Consumables = consumables that will restore your health, Defaults = components that will be used as materials for crafting other resources*) and interacting with items, such as consuming food, equipping armor and weapons*, etc.
- When the square on the cursor turns red, it means that you are aiming at an enemy, left click to lock to the target and, once you are close enough, start combat (also keep in mind that the enemy will also attack you if you get too close, and you'll only attack if you left-click on the enemy).
- During combat, both will have a health bar, the player's being represented by the bar in the upper left corner of the screen, while the enemy's is flying over it, below their names.
- Every time the animation performs a hit, life points will be deducted (this applies to both player and enemy) based on a hit chance, if successful, the hit will land normaly, otherwise it will not deal damage, there is also a chance of critical damage, which will increase the damage dealt.
- If your life reaches 0, you will die, being able to respawn using the button written "Respawn", if you defeat the enemy, you will receive XP* and items.
Objective: The only current objective of the game is combat, eventually more tasks (like exploration) will be added.
Multiplayer via LAN (Better connection when in the same network)
* Still to be implemented or mechanic not fully complete.
For example:
- Armors and weapons once equipped cannot be unequipped.
- It is not yet possible to perform actions with Default items.
- XP, damage, healing and other feedback effects have not yet been implemented in the game.
Minimum requirements to play:
- Windows 10 64-bit Operational System.
- Intel Core i5 8265U Processor @ 1.60 GHz or AMD equivalent.
- 8 GB of RAM memory.
- Nvidia GeForce MX230 graphics card.
- 110 MB (Build) / 2.5GB (Unity Project) of available storage space.
Status | Prototype |
Author | josekilpop |
Genre | Adventure |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.